TÉLÉCHARGER PSX2PSP EXE GRATUIT

TÉLÉCHARGER PSX2PSP EXE GRATUIT

TÉLÉCHARGER PSX2PSP EXE GRATUIT

Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé, Choisissez "Extraire vers PatchFFx" WinRAR est conseillé , x étant soit 7,8 ou 9 Rendez-vous ensuite dans le dossier PatchFFx à coté du fichier que vous avez téléchargé, x étant soit 7,8 ou 9 Lancez le fichier ppf-o-matic3. Cliquez sur l'icône de disquette à droite de ISO File, Sélectionnez votre jeu précédemment converti, Puis, cliquez sur l'icône de disquette à droite de Patch file, Sélectionnez le patch précédemment téléchargé, Attention, pour Final Fantasy 9, le patch est différent pour chaque CD, donc faites attention d'appliquer le bon patch. Cliquez sur Apply et vous devriez avoir ça, Renouvelez la même opération avec tous les CDs : Pour Final Fantasy 7 ou 8, il faut toujours sélectionner le même patch, c'est le même pour tous les CDs. Lors de l'application des patches, vous aurez un message d'erreur comme ceci : C'est normal, cliquez sur Yes. Conversion du jeu pour le lire sur la PSP Maintenant que vous avez le dump de votre jeu, nous allons passer à la partie la plus intéressante : convertir le jeu pour la PSP.

Nom: psx2psp exe gratuit
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: iOS. Windows XP/7/10. MacOS. Android.
Taille:52.88 MB

Allez dans l'onglet [File] puis [Open video file Pour découper les parties inintéressantes, faites glisser le curseur vers la première frame image de la partie, rendez-vous dans l'onglet [Edit], cliquez sur [Set selection start]. Faites ensuite glisser le curseur une frame après la fin de la partie afin de ne pas laisser la dernière frame dans le montage, aidez-vous avec l'indication Frame situé en tout en bas puis dans l'onglet [Edit], cliquez cette fois-ci sur [Set selection end].

La partie inintéressante se retrouve alors grisé: Appuyez alors sur la touche Suppr de votre clavier pour l'effacer. Faites de même pour toutes les parties non désiré de votre vidéo. Votre montage devra faire au final moins de 20 secondes vue qu'on est limité en taille. Je vous conseillerai même de le raccourcir jusqu'a 17, 18 secondes maximum histoire d'avoir de la marge je vous rappel que la somme des tailles des ICON1.

AT3 ne doit pas dépasser ko. Votre montage étant réduit donc au minimum, allez dans l'onglet [Video] puis [Filters Dans cette fenêtre cliquez sur [Add], sélectionnez dans la liste le filtre resize et cliquez sur OK.

Clubic vous recommande Brave 2019

Dans l'onglet [Video] cliquez sur [Frame Rate Dans la partie Source rate adjustment cochez la case Change frame rate to fps : et entrez la valeur AT3 créé par la suite risque de ne pas fonctionner. Il ne vous reste donc plus qu'a sauvegarder votre vidéo fraichement monté en cliquant dans l'onglet [File] sur [Save as AVI Je vous conseil de ne surtout pas supprimer le fichier video.

Vous devrez donc vous le procurez par vos propres moyens.

Lancer donc UmdStreamComposer. Cliquez en haut à gauche sur [New] puis entrez un nom dans Clip name et Project name.

psx2psp pour convertir

Là encore je vous conseil d'être claire et précis en choisissant par exemple Nom de votre jeu Clip et Nom de votre jeu Projet. Dans la fenêtre suivante modifier les valeur suivantes: Audio stream : 0, et cochez la case PSP Movie Format for game.

Cliquez alors sur [Terminer]. Une fois dans le logiciel, cliquez en haut sur [Video Source], puis sur [Open]. Vous remarquez alors que votre vidéo apparait en bas. Regardez maintenant en haut dans la colonne Clip Size MB , c'est la taille de votre projet a la sortie.

PSX2PSP convertir facilement un jeu PS1 pour PSP/PSVita

Vue qu'il doit impérativement faire moins de ko 0. Regardez à nouveau la colonne Clip Size MB pour vérifier que la taille fait bien moins de 0.

Si ce n'est pas le cas, vous n'aurez pas d'autre solution que de raccourcir votre montage vidéo. Ça peut être parfois lassant de devoir recommencer mais normalement si vous avez respecter la durée maximale que je vous est conseillé vous devez être bon.

Bref une fois votre Clip Size MB à moins de 0. Une fois terminé, que la petite fenêtre vous affiche: Stream1 [Complete] Multiplex [Complete] vous pouvez cliquer sur [Close]. Vérifiez quand même que dans la fenêtre Log Window vous aillez la ligne suivante: Error frame count : 0, Warning frame count: 0 Elle vous indique 0 erreurs et 0 alertes.

Vous pouvez quitter le programme sans enregistrer, votre projet étant quoi qu'il arrive déjà enregistré.

Pour finir il ne vous reste donc plus qu'à encoder ce projet en. Dans Path of your MPS cliquez sur [browse] pour aller chercher le fichier Réalisation du SND0. AT3: Capture sonore du jeu ou de la bande son du jeu psx Tout comme la vidéo, avant de commencer quoi que ce soit, il vous faut d'abord enregistrer un son. Ce son peut également être issus de l'intro, du gameplay ou encore directement de la bande son du jeu.

Là encore il existe une solution très simple en utilisant le magnétophone inclus dans tout les windows. Les deux seuls qui nous interressent là sont: - Entrée Ligne que vous devez cocher si vous décidez d'enregistrer depuis une source externe branché sur la prise jack Entré Ligne de votre PC comme par exemple une psp , - pour le second tout dépend des PC cela peut être Mixage stéréo ou bien Wave si vous décidez d'enregistrer depuis une source interne comme par exemple une vidéo youtube ou depuis l'émulateur ePSXe.

C'est d'ailleurs encore sur le portail vidéo youtube que l'ont trouve le plus de bande son.

TUTO] Convertir et jouer avec ses jeux PS1 sur une PSP en Custom Firmware.

Essayez en tapant comme recherche "le nom de votre jeu soundtrack", il y a de grandes chances que vous trouviez votre bonheur. Une fois votre bande son identifié, lancez donc le magnétophone.

Le vue mettre vert du magnétophone doit osciller vous indiquant qu'il enregistre bien un signal: Si ce n'est pas le cas, c'est que vous n'avez pas sélectionnez la bonne source dans le Contrôle du volume. Toujours pour plus de compréhension dans ce tuto nous appellerons ce fichier son. Montage du fichier. Faites une première lecture en appuyant sur la touche [Espace] pour vous familiariser un peu avec l'aperçu visuel par rapport au son et essayer d'y identifier la partie que vous aimeriez diffuser en boucle dans votre eboot.

Une fois que vous l'avez a peu près trouvé, il vous suffit de cliquer une première fois sur la ligne du haut ou du bas peu importe au tout début de cette partie, puis en maintenant la touche [Maj] de votre clavier de cliquer une seconde fois sur la fin. Vous venez donc de sélectionner une boucle la partie grisé.

Pour vérifier, faites une lecture en boucle en maintenant la touche [Maj] et en cliquant sur la touche lecture en haut icône verte.

Remarquez qu'en maintenant la touche [Maj], l'icône de lecture change en icône de lecture en boucle. PNG : Il s'agit du fond d'écran qui s'affiche lorsque vous restez sur un jeu.

L'image est au format PNG et de taille x PNG : Il s'agit du message d'information qui s'affiche par-dessus le fond d'écran, il n'est pas vraiment important de le changer. AT3 : Il s'agit du son qui est joué en fond lorsque vous sélectionnez l'icône.

PNG : Il s'agit d'un petit message d'avertissement qui s'affiche lorsque vous lancez le jeu, il n'est pas vraiment important de le changer. Il faut savoir que ces fichiers peuvent être nimporte quoi, du moment que vous respectez l'extension et la taille Vous pouvez modifier vous-même ces fichiers comme l'ICON0.

Re-cliquez sur "Customize PBP" afin que la fenêtre disparaisse, et cliquez sur Convert : Si votre jeu est un multidisc et que tout à l'heure vous avez cocher la case "convert multidisc game", vous aurez cet écran : Il vous suffi de cliquer sur les " La conversion se lance, à la fin, appuyez sur OK.