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Commenter Alliance forcée Sur Atlantis, Sheppard et Teyla se préparent à partir sur une planète quand la porte s'active. Le lieutenant Kemp les informe que l'évacuation se passe bien mais soudain la planète est attaquée par un vaisseau réplicateur et la transmission est rompue : 2 victimes sont à dénombrer. Les colonels Caldwell et Ellis à bord du Dédale et de l'Apollo arrivent sur la cité car, maintenant que les vaisseaux réplicateurs peuvent être traqués, ils ont bien l'intention de s'en servir pour les détruire. Dans la mesure où l'Apollo et le Dédale ont été équipés des armes asgardes et les vaisseaux terriens, ils sont en mesure d'affronter les vaisseaux réplicateurs en leur tendant des embuscades. McKay pense que ce n'est pas un bon plan car les réplicateurs ne seront pas complètement neutralisés une fois leurs vaisseaux détruits mais le Colonel Ellis lui fait remarquer que son plan n'est pas opérationnel et qu'il n'est pas capable de l'avouer.

Nom: stargate coalition
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McKay et Todd n'arrivent toujours pas à obtenir de résultats. Soudain, McKay a un plan : au lieu de séparer les nanites il pense à faire l'inverse, c'est-à-dire augmenter la connexion entre les nanites afin de les rassembler tous en un endroit précis en une masse superdense. Comme ça, les réplicateurs mettront du temps à s'adapter.

Pour réussir ce plan, McKay doit créer des nanites. Il montre à Carter et Sheppard une technologie qui a servi aux Lantiens à créer les Asuran. Rodney souhaite créer un groupe de nanites qui servira de plateforme de téléchargement du nouveau code de liaison.

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En téléportant ce bloc de nanites, les réplicateurs à la surface de la planète seront vite touchés et neutralisés mais ceux dans les vaisseaux seront atteints plus tardivement, ce qui leur donnera la possibilité de riposter ou de s'enfuir. Il faudra donc retenir les vaisseaux réplicateurs en orbite, mais à 2 contre 32 les terriens ne font pas le poids et ont besoin de renfort.

Todd leur dit qu'après les récents évènements il peut convaincre 12 Ruches de se joindre à la bataille s'il y a une chance de détruire à jamais les Asuran. Sheppard emmène Todd en Jumper pour négocier cette alliance avec les Wraith.

A bord du Jumper, Sheppard se retrouve en face d'une flotte de vaisseaux Ruches et apponte sur l'un des vaisseaux. A peine la porte arrière du Jumper s'est ouverte, qu'ils sont tous neutralisés par des soldats wraith.

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Pendant ce temps sur Atlantis, Zelenka et McKay essayent de créer leur propre bloc de réplicateurs. Ce dernier pense avoir réussi car la flaque de nanites se regroupe pour former un cube mais la joie est de courte durée car le bloc se dissout la minute d'après.

A bord du Jumper, Sheppard se réveille et Todd l'informe que 7 Ruches ont décidé de se joindre à la bataille. Le Colonel lui fait remarquer que ce nombre est nettement inférieur à celui promis, mais le Wraith lui dit que dans la mesure où certaines Ruches n'ont plus de Reine, elles ne pourront pas remplacer les guerriers tués et que ce nombre est donc à prendre ou à laisser.

Todd dit à Sheppard que les Ruches ont largué le Jumper et qu'il doit retourner sur Atlantis aider le docteur McKay à finir son plan. McKay a finalement réussi à créer son bloc de nanites qu'il maintient compact avec un champs de force, mais sitôt abaissé le bloc s'effondre. L'équipe croit avoir affaire aux réplicateurs, mais ils reçoivent une transmission de Larrin qui leur dit d'apponter dans le hangar de son vaisseau.

En voyant le Wraith à bord du Jumper, Larrin ordonne à ses hommes de le tuer mais Sheppard s'y oppose et explique la situation à Larrin qui comprend que si les Travellers se joignent à la bataille, la mission augmente ses chances de réussites.

Elle dit à Sheppard qu'elle fera son possible pour convaincre le Conseil de son peuple. Dans son laboratoire, McKay a enfin réussi à faire ce qu'il voulait.

Stargate Coalition

Il a créé un réplicateur entier et pleinement opérationnel. Sheppard ayant été libéré par Larrin et de retour sur Atlantis, il va voir où ils en sont et Teyla l'informe qu'elle est enceinte. Ceci ne plaît par à Sheppard car Teyla le lui a caché et est partie en mission alors qu'elle attend un bébé.

Le colonel décide de la relever du service actif. En arrivant dans le laboratoire, Sheppard et Carter sont surpris de trouver un réplicateur humanoïde et font savoir à McKay que les risques sont énormes mais le docteur l'informe que sa programmation a été réduite autant que possible et qu'elle possède juste les fonctions nécessaires à sa viabilité.

Fran aini l'a-t-il nommée ayant été programmée pour accomplir sa mission, c'est-à-dire détruire les réplicateurs, elle informe McKay que les nanites s'adapteront rapidement à leur nouvelle configuration et qu'elles seront par conséquent extrêmement dangereuses.

McKay pense alors que le meilleur moyen de les détruire à ce moment-là sera de surcharger les EPPZ des Asuran pour créer une explosion détruisant tous les nanites. McKay expose aux 3 peuples alliés qui accèptent ce plan et commencent à préparer la bataille.

Dans un coin de la galaxie Pégase, l'ensemble de la flotte de la coalition soit 7 Ruches, 6 vaisseaux Travellers, un croiseur de guerre Lantien et les 2 BC terriens se retrouvent et partent en hyperespace vers la planète Asura.

A bord de l'Apollo, Fran est très excitée à l'idée de remplir sa mission malgré le fait qu'elle va mourir et en discute avec McKay qui est troublé par cette conversation. Le Colonel Ellis informe McKay qu'ils approchent de leur objectif et qu'il doit rejoindre l'équipe de Ronon et des marines et se tenir prêt à être téléporté sur la planète.

Radio-Rôliste #27 : Punch Party – 3

Sitôt sorti de l'hyperespace, l'un des vaisseaux terriens et le croiseur lantien engagent le combat en tirant des salves sur les croiseurs asuran. Ils sont bientôt rejoints par les Ruches et les vaisseaux Travellers qui ciblent les hyperpropulsions des vaisseaux ennemis, afin de les empêcher de fuir.

Pendant ce temps en orbite de la planète, la bataille fait rage. Des dizaines de Dart ainsi que des F s'attaquent à l'hyperpropulsion des croiseurs asuran afin de les empêcher de fuir, leur causant de sérieux dégats.

Une autre Ruche affronte un croiseur mais ne parvient pas à l'abattre et subit des dégâts énormes. Sur sa Ruche, Todd ordonne de transférer de l'énergie vers les systèmes de régénération de son vaisseau et alors que celui-ci est en grande difficulté, le Dédale surgit et s'attaque au croiseur asuran avec ses lasers asgard et le détruit.

Mais suite à un problème de droits, il n'existe aujourd'hui plus de jdr "officiels". Quelques projets non-officiels existent toujours, parmi lesquels se trouve Stargate Coalition. Stargate Coalition n'est pas axé sur le SGC, mais permet au contraire d'incarner le personnage de la race de votre choix.

Les jeux de la franchise Stargate

Voici la v3. La première version du jeu est parue en Le projet est aujourd'hui finalisé et mis à disposition des fans gratuitement. Il s'agit d'un manuel de pages optimisé pour une utilisation sur tablette. Des suppléments sont déjà prévus pour venir compléter ce livre de base.